Edit&Continue 쓰시나요?
Posted on 10월 10th, 2008 in 프로그래밍 |
저는 Edit & Continue를 자주 활용하는 편입니다.
한 때는 (지나치게;;) 애용해서 주변의 핀잔을 듣기도 했었지요.. -_-;
문득 궁금해져서 검색을 좀 해봤더니..
Edit&Continue 왜 나쁜가?에선(좀 된 글이지만) ‘나쁜 디버깅 방법이다로 시작해서 빠른 문제 해결 방법이다. 활용하기 나름이다, 사람의 문제다’..등 얘기가 많고 ㅋㅋ
Edit&Continue와 게임Save의 비교에선 ‘게임에서 save 기능이 주어진걸 어떻게 쓰느냐처럼 E&C도 쓰면 되지 않겠냐..’ 뭐 그런 얘기.. 버그 하나 고치려고 막edit하면서 고치다보면 버그 더 만들어낸다. 뭐 그런 얘기도..;; (리플은 좀 읽다가 말아서 -_-;;)
아무튼 저는..
코딩이든 디버깅이든 적절히 잘 쓰면 정말~!! 유용하다.
..고 봅니다.
기본적으론 개인 취향과 코딩&디버깅 스타일의 차이겠고.. 어떤 툴이든 활용하기 나름이지만, 익숙해지고 상황을 잘 가려서 쓰게 된다면;; 많은 시간을 벌 수 있을 겁니다.
핵심은 사소한 수정으로 인한 재실행시간을 버는 거지요. (어차피 이것저것 많이 고치면 continue가 안됨;;)
하지만, 무턱대고 디버거부터 띄워서 코딩하면 곤란합니다 =_=; 바보됩니다 -o-;
혹시 안쓰고 계신 분들은, 프로젝트 설정에서 Edit&Continue되도록 해놓고
디버거 붙은 채로 코드 살짝 수정해서 ALT+F10으로 새 세상을 맞아보시길~~
(가끔 코드 edit해도 인식을 못해서 break point 잡고 고쳐야 할때가 많지만;)
지원 안하는 개발환경엔 애도를…;
적절히 잘쓰시는 분들껜 박수를~! +_+;

3 Responses
박수를~! +_+; 칠때 떠나라… 후덜덜…
글쓰신 분은 제 기억으론 대체로 new feature 를 구현할 때에도 디버거부터 띄우셨던 것 같습니다만.. ㅋㅋ
ㅇ.ㅇ; 디버깅 마이 라이프~ -o-;;
시간나면 N-send 에 대해서 정리 좀 해주시지요..